梦幻西游仙族初始属性怎么点?
仙族的基础属性:体1魔力力量1耐力1敏10 仙族属性点成长 ①、人物每升一级增加10点属性,其中5点直接加到各项1点,剩余5点可自由分配。②、仙族防御成长最高,伤害和气血成长最低,所以适当的加耐,装备灵饰上找气血。
普陀山:普陀山因其法术技能伤害恒定,无需增加魔法或力量来提升战斗力,因此属性分配有较大自由度。推荐血防速。2血2防0.5魔0.5速(或牺牲其他属性提高到1速),血量充足,防御力强,速度高于法术系,对付加2防的普陀效果显著。1血2防5魔0.5速,法防较高,利于对抗法术系门派。
梦幻西游中,人族一点体质佰加五点血,满140强身1点体质加12点血。人物属性的初始值由系统赋予,不同种族的角色,初始度的属性也不同,角色每次升级时,可以获得10点潜力,其知中5点平均分配到五种属性上,剩余5点由玩家根据意愿自衜行分配。
梦幻西游 所有角色初始属性点是多少懒得话至少列出骨精灵和虎头怪懒得话至少列出骨精灵和虎头怪的52,梦幻西游 仙人魔三族的初始点是多少仙族的基础属性:体1魔力力量1耐力1敏血15魔法值9命中4伤害4防御1速度躲闪灵力13。
梦幻西游人物属性最低洗到角色0级时的属性+现有等级。
魔族 体12 魔11 力11 耐 8 敏 8 人族 体10 魔10 力10 耐 10 敏 10 仙族 体12 魔5 力11 耐 12 敏 10 一开始的人物有5点属性点没加的。
梦幻西游上来带的初始属性各是多少
仙族 体12 魔5 力11 耐 12 敏 10 一开始的人物有5点属性点没加的。
一般梦幻西游里的召唤兽分宝宝和野怪。对于0级的野怪召唤兽来说,组成初级属性的金属性、木属性、水属性、火属性、土属性各为10个点,故初始属性是50点。而0级的宝宝召唤兽,它的初始属性是100点,金属性、木属性、水属性、火属性、土属性的属性点是随机给出的。
梦幻西游仙族的初始属性 在梦幻西游中不同种族的人物的初始属性是不同的,是梦幻西域的角色差异化一同造成的,梦幻西游仙族的初始属性是:体12;魔力5;力量11;耐力12;敏10;血154;魔法值97;命中48;伤害46;防御19;速度10;躲闪20;灵力13。
梦幻西游仙族的初始属性是多少?
〖壹〗、仙族的基础属性:体1魔力力量1耐力1敏血15魔法值9命中4伤害4防御1速度躲闪灵力13。
〖贰〗、初始属性也不一样。人物的初始属性由系统赋予、不同种族的初始属性不同,魔族:体质1魔力1力量1耐力敏捷8;人族:体质魔力力量耐力敏捷10。仙族:体质1魔力力量1耐力1敏捷10。
〖叁〗、人物初始属性为魔族:体质1魔力1力量1耐力敏捷8;人族:体质魔力力量耐力敏捷10;仙族:体质1魔力力量1耐力1敏捷10。人物属性介绍如下。
〖肆〗、梦幻西游中的种族特性各异,初始属性各有侧重: 魔族,其基础属性为体12,魔力11,力量11,耐力8,敏8。拥有172点血和107点魔法值,命中55,伤害43,防御11,速度8,躲闪18,灵力17。体质对魔族的生命值有显著影响,而魔力则是施法力量的源泉。
梦幻西游人物属性最低洗到多少
〖壹〗、梦幻西游人物属性最低洗到角色0级时的属性+现有等级。
〖贰〗、梦幻西游的人物属性点可以洗掉吗 如果你等级低30~39级到长安门派床送人那里免费把所有属性重置一次超过这个级别,只能用人生果洗,每次洗2点金–力量木–体质水–敏捷火–魔法土–耐力当属性小于1点时候不能洗/或者洗光了就也不能洗了。
〖叁〗、满符的这样就差不多了。血四千,防一千,速度五百。大概就是这样。
〖肆〗、可以通过人参果,或者门派转换来洗点,69的人族门派基础属性都是79,也就是说体质,魔力,力量,耐力,敏捷的最低值是79,所以体质需要洗51点,魔力不用洗,5力加点,力量就不用洗了,耐力需要洗18点,敏捷需要洗32点。
梦幻西游仙族1点力量等于多少攻击?
〖壹〗、仙族:1点力量等于75命中或0.583333伤害。人物属性关系比例: 速度等于体力乘以0.1加上耐力乘以0.1加上力量乘以0.1加上敏捷乘以0.7(魔力不加速度)。 灵力等于体力乘以0.3加上魔力乘以0.7加上耐力乘以0.2加上力量乘以0.4加上敏捷乘以0(敏捷不加灵力)。
〖贰〗、对于仙族角色而言,如果初始力量属性为100,每增加一点力量,伤害值将提升0.6点,因此力量达到120时,每击打敌人时的伤害值将是120*0.6=72点。而魔族角色的力量提升效果更为显著,初始力量为100时,每增加一点力量,伤害值提升0.8点,力量达到120时,每击打敌人时的伤害值为120*0.8=96点。
〖叁〗、仙族1力量=0.57攻击伤害,仙族初始属性:体质1魔力力量1耐力1敏捷10。1点力量固定提高0.4灵力,0.1的速度;并按照种族增加伤害,魔族力量成长最高。
梦幻西游仙族基础属性
仙族的基础属性:体12-魔力5-力量11-耐力12-敏10 血154-魔法值97-命中48-伤害46-防御19-速度10-躲闪20-灵力13 属性关系 体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。
人族:耐力*5;魔族:耐力*3;仙族:耐力*6。气血计算公式如下:人族:体力*5+100;魔族:体力*6+100;仙族:体力*5+100。魔法计算公式如下:人族:魔力*3+80;魔族:魔力*5+80;仙族:魔力*5+80。
梦幻西游中的种族特性各异,初始属性各有侧重: 魔族,其基础属性为体12,魔力11,力量11,耐力8,敏8。拥有172点血和107点魔法值,命中55,伤害43,防御11,速度8,躲闪18,灵力17。体质对魔族的生命值有显著影响,而魔力则是施法力量的源泉。
魔族 体12 魔11 力11 耐 8 敏 8 人族 体10 魔10 力10 耐 10 敏 10 仙族 体12 魔5 力11 耐 12 敏 10 一开始的人物有5点属性点没加的。
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