WOW盗贼属性
敏捷(属性流的选择):敏捷由于受到王者的加成,以及同时提升AP和暴,是很多盗贼的最爱,但事实上敏捷在这个版本收益不如AP,甚至不如新贵急速。暴击(酱油型):暴击看起来很美,但却由于暴击上限的存在而备受压力,成长性不如急速和命中 破甲(鸡肋):曾经的MVP,一夜之间成了半老徐娘。
PVP主流是敏锐,就只说说敏锐吧 属性 由于敏锐系专精提高30%敏捷、皮甲专精提高5%敏捷,敏捷收益超高。so..宝石无脑40敏或50敏,FM也首先选择敏捷,包括手套20敏。次要属性,爆击急速精通。这个版本DZ依然脆皮,全韧装是比较普遍的穿法,副本装最多带个橙匕、397+瓶子。
对于DZ来说1敏捷=1AP=0.5暴击等级,对于PVE来说40AP的收益要比20敏稳定,比较之下收益更大。而PVP的话建议就要镶20敏捷了 ,闪避和暴击的重要就体现出来了。
魔兽世界当前版本6.1战斗盗和敏锐贼属性优先和输出手法
〖壹〗、优先切割,其次割裂,最后剔骨,一般不需要恢复。属性优先级:敏锐命中(15%+)精准(26,多了浪费,少了不够)急速(提升你的能量和攻击速度,越多越好,但要注意能量溢出)暴击(提升你的暴击,越多越好)精通(基本没需求,尤其是战斗Z)。
〖贰〗、盗贼肯定敏捷第一,然后,次属性的优先级:战斗:急速》溅射》精通=全能=暴击 敏锐:精通=溅射》暴击=急速=全能;附魔宝石之类的肯定选择第一个次属性。至于输出手法,你百度NGA(艾泽拉斯国家地理),然后去盗贼专区(暗影裂口)。里面技能、手法分析的很透彻,简直不能再详细了。
〖叁〗、刺杀天赋:- 在单体输出时,始终优先考虑潜行状态起始,以充分利用20秒的“极限杀戮”时间。如果可能,在战斗的前几秒内迅速使用绞喉并开始攻击,这样绞喉比截肢更优。由于开场几秒内Boss的不可预测移动或AoE效果可能会打破潜行,这并不总是可行。一旦可以安全地进入战斗,应立即使用绞喉。
魔兽世界6.1盗贼三系天赋主副手怎么荼毒
〖壹〗、直接点击相关毒药。点一下,主手上毒,再点一下,副手上毒。(或者选选择两种毒药,第一下的毒上在主手,第二下的毒上在副手。
〖贰〗、别误导人家,现在的PPM机制改了,致伤毒药再也没有高触发了,还是原来的老样子,主手速效,副手致命;循环也没那么简单,如果是5/51/5的正牌天赋,5星切割,5星割裂循环是做不到的,你会发现切割和割裂还在持续,但是你又有星了,更本做不到最初的5星切割,5星割裂的循环。
〖叁〗、终结技能(吞噬致伤毒药,所以主手最好上致伤毒药,副手速效毒药,投资武器在上致伤毒),刺杀天赋必用。必须触发才能使用。基本上每两下毁伤就毒就可以命中。
魔兽世界6.1盗贼副本选什么专精?主要单刷副本用,打boss伤害比较高的…
〖壹〗、首先刺杀天赋:这个专精名字就像是搞暗杀的,而实际情况也是如此。刺杀贼有着高爆发输出,无论是在PVP中还是PVE中都能带来单体爆发性的伤害输出。
〖贰〗、年代各职业都会选择一种符合自身甲种的专业,剥皮制皮无疑是最贴合盗贼职业的,60年代的制皮分三种分支,龙鳞、元素和部落,盗贼一定要选制作敏捷和暴击皮甲的元素制皮,这是盗贼的专用产品。并且元素制皮还可以做火抗装,MC必备,另外剥皮和制皮也可以赚钱。
〖叁〗、包括小怪各种boss) 战斗贼高 敏锐是拿来打PVP的。 有的盗贼就是打boss的时候用刺杀。打小怪的时候用战斗。打小怪多的boss用战斗。不过这种盗贼一般都是G团盗贼。
〖肆〗、如果你刷小怪赚钱,比如KLZ的小怪的话最多用的是 刀扇 技能A怪。刷BOSS的话一般都是战斗天赋 ,用冲动 剑刃乱舞 影袭 切割 闪避~这个是但贼单刷。盗贼刷5人小本建议你用 毁伤 天赋,因为你想要刷本的盗贼装备不一定很好,毁伤容易打出DPS,前期给力些,后期破甲装全了在转战斗。
〖伍〗、术士、猎人、死骑、德鲁伊都和适合单刷。术士。魔兽世界打副本最根本的体系就是“坦克”—“输出”—“治疗”,那么术士只要一个人,就能把这个体系独自形成。有灵魂石提高容错。缺点是遇怪只能清过去,不能潜行或者假死。猎人。能假死,容错率高,少清怪。
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