辐射4智力有什么效果
〖壹〗、智力流玩法:在《辐射4》中,智力不仅是提高玩家敏锐度的关键因素之一,更是开启智慧之门的一把钥匙。通过主加智力点数,玩家可以深挖智力流玩法的奥秘,以智谋和策略应对游戏中的挑战与机遇。敏锐度提升:随着智力等级的攀升,角色的敏锐度也随之增长。
〖贰〗、智力,作为《辐射4》中影响经验值获取速度的关键属性,对游戏角色成长至关重要。wiki上的计算公式指出,每增加一点智力,经验值加成约为3%。因此,智力值越高,玩家升级速度越快。然而,这一优势被幸运5的“白痴学者”技能所削弱。
〖叁〗、- 智力:8点,增强科技能力,对于修理和改造武器非常重要。- 敏捷:8点,增强潜行和闪避能力。- 幸运:8点,提高暴击几率和伤害,让近战攻击更加致命。方案三:动力机甲流 – 力量:8点,提升负重能力和近战伤害,满足动力机甲的装备要求。- 感知:3点,提升V.A.T.S.命中率,对动力机甲流较为有用。
〖肆〗、辐射4低智力流玩法介绍:利用低智力获取5倍经验:在低智力的情况下,交任务时有50%的几率获得5倍经验。虽然这个几率听起来有点碰运气,但智力越低,这个几率就越大哦!每次交任务前记得存档,如果没有获得5倍经验就读档再试。改造武器靠运气:别担心低智力不能改造装备,其实低智力流有另一种玩法。
辐射4前期人物的属性点究竟怎么分配比较合理
除开耐力敏捷幸运1外,还有5点属性点可以分配。如果算上主角家的加属性点书,还可以多算1点。这几点属性点就没有什么必出的理由了。以下仅仅是可供考虑的流派必出perk玩法。耐力4的药瘾抵抗由于辐射4的属性可以通过吃药突破属性上限,故此嗑药流迎来了全面爆发的时代。各种药加在一起爆发还是异常生猛的。
辐射4加点首先是耐力敏捷型 开局10耐,10敏,加太阳能、水男孩和活力,疯狂的跑步和游泳,去捡各地不要钱的装备和武器。比如原子猫的T60、远港的千吨镭、81号避难所的监管者步枪等等,靠不用花钱养的武器打就行。其次感知运气型 开局10感,10运,靠开Q和幸运暴击来战斗。
可以说是最强的输出PERK都在这里面,因为这代爆炸伤害非常可观,而感知里面兼顾了狙击和爆炸加成这2种PERK,就算别的属性里的PERK不点输出加成,光这一系输出也相当可观了)E 耐力,我不玩近战所以一个都不点(这系都是生存向的,我是偏重潜射流,进攻就是最好的防御,萎缩就是生存。
辐射4新手建议哪个流派《辐射4》新手建议流派如下:近战流。近战流出门加点推荐9力量、8敏捷、4智力,家里捡到的书奖励的点数分配给敏捷,这样出门力量和敏捷就全满级了,核心武器选择钻石城球棒,防具直接动力甲。
因为可以得到BOBBLEHEAD9(摇头小人,永久提升1点)。稳妥为不高于8点,后期升级点数多的时候可以额外分配在基本属性上。
辐射4双弹属性详解
=16961696-1166=530从此看出煽动一枪比双弹多出530,遥遥领先在敌人如果敌人是1500血,很明显双弹无法做到一枪击杀,我们再把血量增加到10000,双弹大约9发击杀,煽动需要10发,由此可以得出结论在煽动仅在秒杀线内强与双弹,在两者都无法秒杀的敌人面前差别并不大。
双弹因为其后坐力巨大,但伤害却非常诱人,使得玩家难以取舍测试了一下双弹属性对手枪,步枪,能量武器的影响首先是手枪,双弹属性的实弹手枪,主要是10mm,铁管和.44,这三种枪加上双弹属性后命中率损失非常严重,v模式下命中率低得惊人,除非近距离肛正面,否则的话双弹实弹手枪不可取。
武器属性中,爆裂物属性非常值得推荐。虽然它在字面上看加成不多,但实际伤害加成非常显著,特别是在高射速武器或能一次发射多颗弹丸的武器上,如散射镭射枪和霰弹枪。 双弹属性是另一种推荐,它能让你每次射击都多发射一发子弹,而第二发的伤害虽只有第一发的70%,但依然非常可观。
可能的错误原因
请复制上方错误信息到搜索引擎以获取关于该错误的说明,或点击「使用必应搜索」。
如果您是访客,这说明网站程序可能出现了一些错误。请您稍后再试,或联系站长。
如果您是站长,可以「点击这里」查看 Z-Blog 官方对于【部分常见错误 】的说明,,以及「通用排查指南」。
如果仍然无法解决,也可以到 Z-Blog 官方论坛,附上当前错误信息与描述寻求帮助。
注:请将”当前错误信息”复制进标题或正文中。
本文来自投稿,不代表咯给号立场,如若转载,请注明出处:https://shop.logserver.cn/liuxueyx/202502-17587.html