剑网三天策明教苍云哪个T好
三者各有千秋。天策T:优点是单拉boss仇恨很稳,减伤山、御、虎,生存能力强,对治疗容错高,上手简单,有阵眼仇恨基本就在了;缺点是群拉不好,战八方群拉耗蓝太快。
天策T,以其卓越的仇恨控制能力著称,能够稳定地吸引单个boss的注意力。其减伤技能如山、御、虎等,为玩家提供了强大的生存能力,使得治疗职业在面对天策T时拥有较高的容错率。加之其上手相对简单,一旦有了阵眼,仇恨便基本稳固。
天策门派的人数较多,主要是因为该门派历史悠久,技能配置也较为合适。明教虽然人数相对较少,但也有其独特的优势。明教门派虽然晚出,但其内防和外防都有其他职业可以覆盖,这使得明教在T位上显得有些尴尬。然而,通过提升朝圣言技能,明教的玩家依然可以表现出色。
若追求高输出且投入少收益高,推荐唐门(惊羽)、剑纯、明教(焚影)和五毒(当前为毒皇)。这些门派在同等装分情况下DPS相对较高,是PVE中不错的选择。对于希望担任坦克(T)角色的玩家,推荐天策T、和尚T(少林,强调的是其T属性,输出能力可能不足)、苍云T(相对简单)等。
剑网三明教T应该怎么配装?刚刚升到90级,一直没玩过T,之前包团出了定国…
〖壹〗、五彩石:会心破防化劲、会效破防化劲、会心会效化劲、会心会效破防,反正这4种石头随便选。本人用的是会心化劲破防。
〖贰〗、剑网3五毒丐帮哪个好玩PVP,喜欢打架,着迷操作手法的话,玩丐帮。PVE,PVP都玩的话,玩五毒。虽说毒经现在不怎么强势,但是奶毒还是不错的,操作简单,副本门票多,PVP也不会找不到队友。
〖叁〗、-15级在长安红衣营地、洛阳风雨镇、扬州再来镇这三者选一,理论上是做到15级,实际上任务你要做到 直到叫你去找张六爷办理加入门派的任务,一般是16级左右,然后你就直接去门派。
剑三明教t属性要对那些
亲,听说是闪避,堆了闪避再堆拆招的,主要是闪避,这个是最主要的。其实三个不同的种类,T都是需要的。
您好:明教的T心法就是明尊琉璃体,是不可以的隐身的。T按通俗的话说就是负责挨打的,承接boss最大的输出伤害,是团队的灵魂所在。先搞好一套基础的明尊琉璃装备,配合心法奇穴,合理的控制仇恨两个群拉的时间要掌握好,在血线过低时能合理利用明尊的三个减伤。
我也是喵T,个人感觉狼烟没必要,我现在装备一身都是大战出来的散件,分数在五千七八上下,拉输出装备在七千的都很轻松。
心法选择- 明尊琉璃体:这是明教T心法的主要选择,它以内功近战为主,以闪躲及消除敌人攻击作为防御手段,同时还能给予队友强大的辅助效果。心法定位为T、高闪避、伤害增幅,上手难度相对较高。
自然是明尊琉璃体,主属性和全部其他的T一样是堆体质。明尊心法的话,体质可以增加你的血量和一点点的闪避。其他T心法则各不相同。心法不必多说。2,技能对于明教T来说,按p键,武学界面里面所有亮着的技能都是你需要熟悉其作用,cd,释放距离,各种秘籍的效果等等,这些对于合格的T来说都是不可或缺的。
明教T有一点好处就是可以给全团一个伤害加成3%的buff,另外还一个阴阳性伤害加成的buff,这对目前的暴力冰秀来说可以加成不少的dps(HS也有加成,但是近战在南召南宫的Dps,你懂的,至于目前前三号是这样)。
明教T的防御属性探讨,闪避的意义到底有多大
〖壹〗、相对来说,明教T的优势在哪呢,高闪避到底有多大用? 群拉能力目前来看比HS还强,群拉的血量也比HS要稳定一点,不过这些不足以成为明教T的门票。而且相比轮回,山虎,明教的贪墨体实在是差强人意,明教T需要一个更实用的应付突发状况的减伤技能。想要成为大家认可放心的MT,明教还有很长的路要走。
〖贰〗、我也是喵T,个人感觉狼烟没必要,我现在装备一身都是大战出来的散件,分数在五千七八上下,拉输出装备在七千的都很轻松。
〖叁〗、就大明宫来说,需要外防T,所以只用拍外防,御劲,命中的装备。带内防的可以先不用,如果是闪避流明教用闪避装也可以。拆招的目前是垃圾不要。建议你是有什么穿什么,但是优先外防,然后闪避,然后其他。
《剑网3》明教T进阶攻略配装主流副本心得
〖壹〗、明教T基础1,心法自然是明尊琉璃体,主属性和全部其他的T一样是堆体质。明尊心法的话,体质可以增加你的血量和一点点的闪避。其他T心法则各不相同。心法不必多说。
〖贰〗、剑网3无界中明教T心法搭配方法如下:心法选择- 明尊琉璃体:这是明教T心法的主要选择,它以内功近战为主,以闪躲及消除敌人攻击作为防御手段,同时还能给予队友强大的辅助效果。心法定位为T、高闪避、伤害增幅,上手难度相对较高。
〖叁〗、第二种情况是有时我们在野外做任务或者有些副本想单刷,但是有没有奶妈小伙伴能够一起组队,用焚影圣诀的吸血血泪成悦又总体气血值太低,会被BOSS打死的话,就可以切T穿DPS装,然后用吸血T宏来磨死BOSS,实现自己单刷副本的愿望。
〖肆〗、剑网3明教输出全心得,让DPS更上一层楼。关于起手,细节决定成败。烈日斩会给目标施加一个De-Buff,使其在12秒内受到的阴阳伤害提高5%。天地诛戮会使自己在10秒内内功基础攻击提高10%。无名业火在目标背后施展伤害技能时会获得一个能叠加5层的会心加2%的Buff。
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